Dibuje dos
escaleras inclinadas en el tablero las cuales estén dirigidas hacia un punto
específico. En la cada escalera cada escalón va llevar dos letras que comienzan
y terminan una palabra.
Pase a dos
aprendices y a la cuenta de tres dígales que deben completar toda la palabra de
cada escalón el que termine todas las palabras y encierre el gato en un círculo,
es el ganador.