Escoja
un estudiante o pida un voluntario y premie lo de alguna manera por haber pasado al tablero. Pídale que se recargaré
de espaldas al tablero y que de ningún
modo deje de mirar para el frente , cuando el estudiante cumpla con lo que se
pidió, deje volar su imaginación y
agréguele dibujando en el tablero características no comunes que le haga
cambiar su apariencia , como dibujarle alas, ponerle cachos, dibujar más
brazos. Después pídale a sus aprendices que describan lo que ven.